Accompagnement, jeux, expérience plurielle… si on était dans un deck-building la main serait idéale !
Mon parcours prend racine dans l’animation sociale, à travers de nombreux projets culturels et associatifs où je m’implique et j’exerce en tant que chef de projet. J’apprends à faire vivre l’intelligence collective tout en mettant en valeur la créativité et le vivre-ensemble.
Auteur-compositeur interprète, je défends pendant cinq ans mon projet musical en tant qu’intermittent du spectacle. Une expérience exigeante qui m’apprend à incarner et défendre mes idées, en studio, sur scène, et face au public, et je me confronte aux réalités d’un secteur créatif qui demande beaucoup.
Le jeu de société s’impose ensuite dans ma vie. Je crée ma boutique spécialisée et je dirige pendant six ans ce commerce couplé à un café ludique, alliant gestion d’entreprise, développement commercial et création d’un lieu de rencontres autour du jeu. Les deux mains dans les boîtes, je forge ma connaissance concrète du secteur, de son réseau et de ses dynamiques.
Plus de 6000 jeux dans la tête, autant de règles, de mécaniques et d’expériences de jeu !
Cette expérience plurielle me conduit naturellement vers l’accompagnement au développement et le conseil éditorial. Aujourd’hui, j’accompagne des auteurices dans la valorisation de leurs projets, je représente des prototypes auprès d’éditeurs lors de festivals professionnels, et j’interviens en tant que boardgame designer auprès de structures et d’écoles spécialisées comme le Gaming Campus à Paris, où j’ai encadré une session intense avec la réalisation de 18 prototypes en une semaine. Je collabore aussi depuis 2025 avec les acteurs du secteur tels qu’Asmodee ou Néoludis pour garder à jour ma connaissance du marché et élargir mon réseau.
Ce chemin sur lequel j’avance converge vers un même point : comprendre ce qui fait qu’une idée devient un projet, et qu’un projet trouve son public.

