Les grandes aventures – un proto par Jarvin

Les Grandes Aventures est un jeu de cartes narratif et exploratoire qui propose aux enfants de vivre une aventure complète. Le cœur de la mécanique repose sur l’observation, la réflexion et l’association d’éléments : combiner astucieusement le matériel en possession du joueur avec les indices du décor permet de progresser dans l'histoire, de révéler de nouvelles cartes, et de faire émerger un récit à embranchements multiples.

Pop Up Heroes – un proto par Jarvin

Explorez des cartes qui prennent vie devant vous, percez leurs secrets et terrassez des monstres légendaires ! Pop Up Heroes est un jeu d'énigme coopératif, où les joueurs incarnent des esprits protecteurs qui chassent des créatures. À travers des cartes pop-up à manipuler et à observer sous tous les angles, l’équipe explore des lieux, récolte des indices, décode des symboles et rassemble des ressources élémentaires. L’aventure culmine dans un combat final contre un monstre dont il faudra identifier les faiblesses pour espérer l’emporter.

Orkestri – un proto par Nostah

À vos baguettes... *tip tip tip*. Lancez les dés... Jouez ! Dans ce jeu compétitif d’ambiance et de tactique légère, les joueureuses incarnent des chefs d’orchestre déterminés à mener leur formation jusqu’au grand final. Pas besoin de connaître le solfège : les notes (Do, Ré, Mi, Fa, Sol, La, Si) et un brin de stratégie suffisent. Le jeu propose de jouer avec de réelles partitions de différentes difficulté et des moyens variés pour atteindre son objectif : être la première ou le premier à avoir complété une partition !

Les trésors de Lootânkhamon – un proto par Aurélien Martin

Un deck d’aventures, quatre donjons et un seul objectif : terrasser le nécromant Drood. Incarnez des héros en quête des trésors perdus de Lootânkhamon sur lesquels le nécromant Drood cherche à mettre la main. Les joueureuses choisissent leur route, évaluent le risque, et affrontent des rencontres créatures. Chaque combat réussi permet de découvrir des trésors générés de manière aléatoires par association d'armes et d'effets. Ce côté aléatoire des rencontres et des récompenses garantit une rejouabilité presque infinie.

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