Les Grandes Aventures est un jeu de cartes narratif et exploratoire qui propose aux enfants de vivre une aventure complète. Le cœur de la mécanique repose sur l’observation, la réflexion et l’association d’éléments : combiner astucieusement le matériel en possession du joueur avec les indices du décor permet de progresser dans l'histoire, de révéler de nouvelles cartes, et de faire émerger un récit à embranchements multiples.
Orkestri – un proto par Nostah
À vos baguettes... *tip tip tip*. Lancez les dés... Jouez ! Dans ce jeu compétitif d’ambiance et de tactique légère, les joueureuses incarnent des chefs d’orchestre déterminés à mener leur formation jusqu’au grand final. Pas besoin de connaître le solfège : les notes (Do, Ré, Mi, Fa, Sol, La, Si) et un brin de stratégie suffisent. Le jeu propose de jouer avec de réelles partitions de différentes difficulté et des moyens variés pour atteindre son objectif : être la première ou le premier à avoir complété une partition !
Les trésors de Lootânkhamon – un proto par Aurélien Martin
Un deck d’aventures, quatre donjons et un seul objectif : terrasser le nécromant Drood. Incarnez des héros en quête des trésors perdus de Lootânkhamon sur lesquels le nécromant Drood cherche à mettre la main. Les joueureuses choisissent leur route, évaluent le risque, et affrontent des rencontres créatures. Chaque combat réussi permet de découvrir des trésors générés de manière aléatoires par association d'armes et d'effets. Ce côté aléatoire des rencontres et des récompenses garantit une rejouabilité presque infinie.

